import QtQuick
import QtQuickRO
/*
*ROPlayer代表着一个玩家，当多个玩家加入到一个关卡时就会创建多个该对象。
*玩家可以和角色对接，通过posses函数。一旦玩家和角色对接，说明该玩家能够操控指定角色。
*该角色会获取该玩家对应的主机的输入组件从而接收到输入指令
*该对象仅在服务端存在
*/
ROPlayer{
    id:root
}
